cgarena que para min e um site de referencia para quem quer aprender cg, tem vários tutoriais la inclusive de blender
sábado, 21 de abril de 2012
ediçao de abril da revista cgarena
também saiu a revista cgarena de abril que quiser da para baixar só que tem que fazer o cadastro no site da
blender 2.63rc1
ola a todos, a fundação blender lançou o Blender 2.63rc1 com essa versão podemos
trabalhar com ngons usando o Bmesh.
Quem usa outros modeladores 3d esta acostumado a usar faces com mais de 4 lados
agora os usuários do Blender tambem poderão usar desse artificio, se bem que nós
nos viramos muito bem com as faces de 4 lados.
nesse site http://gamefromscratch.com/post/2012/04/20/Blender-BMesh-in-action…-what’s-so-special-about-ngons-anyways.aspx , podemos ver as coisas que o Bmesh nos oferece.
fiquem com Deus e ate a próxima
trabalhar com ngons usando o Bmesh.
Quem usa outros modeladores 3d esta acostumado a usar faces com mais de 4 lados
agora os usuários do Blender tambem poderão usar desse artificio, se bem que nós
nos viramos muito bem com as faces de 4 lados.
nesse site http://gamefromscratch.com/post/2012/04/20/Blender-BMesh-in-action…-what’s-so-special-about-ngons-anyways.aspx , podemos ver as coisas que o Bmesh nos oferece.
fiquem com Deus e ate a próxima
domingo, 4 de março de 2012
render cycles
ola! com o lançamento do blender 2.62,tivemos varias inovações bem legais
como o render cycles, que vai inovar e muito nos trabalhos desenvolvidos com o blender.
no site do blendercookie já temos alguns videos sobre cycles bem legais, ensinando como configurar
esse render.
estou fazendo alguns teste e assim que fizer alguma imagem que fique boa, eu posto por aqui.
e também tenho que terminar o rosto do personagem que comecei no outro post.
mas o tempo não esta ajudando muito.
tchau é ate a próxima.
como o render cycles, que vai inovar e muito nos trabalhos desenvolvidos com o blender.
no site do blendercookie já temos alguns videos sobre cycles bem legais, ensinando como configurar
esse render.
estou fazendo alguns teste e assim que fizer alguma imagem que fique boa, eu posto por aqui.
e também tenho que terminar o rosto do personagem que comecei no outro post.
mas o tempo não esta ajudando muito.
tchau é ate a próxima.
segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012
estudo de rosto
ola,aqui esta mais uma parte do rosto do personagem que estou estudando,agora fiz a parte do olho
tem que fazer uns ajustes no loops mais ta ficando ate que legal.
tem que fazer uns ajustes no loops mais ta ficando ate que legal.
sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012
estudo de rosto
ola,saiu a nova versão do blender,e com isso eu estou voltando a estudar modelagem
fiquei um pouco parado com a modelagem,pois estou fazendo a faculdade de ciências da computação e fiquei meio que sem tempo,mas não com o que acontecia no blender e outras ferramentas 3d
hoje comecei a modelar um rosto para ver se ainda tenho o jeito com o blender e seguindo um tutorial que tenho aqui fiz o nariz vou postar os andamento da modelagem conforme ela vai saindo
domingo, 9 de outubro de 2011
meio sumido do meu proprio blog
caraca eu estava olhando nas postagens, faz mais de um ano que eu não escrevo por aqui.
isso porque aqui era para sem quase um diario.
isso porque aqui era para sem quase um diario.
blender 2.60rc1 na area
depois de muito tempo sem posta nada por aqui.aqui estou eu de volta
para dar continuidade ao meu blog,se bem que o tempo esta meio escasso
mas vamos lá
Saiu a versão de avaliação 2.60 do Blender3d no link download.blender.org/release/Blender2.60/
vamos ver se agora com essa nova versão eu consigo dar continuidade aos meus trabalhos,
para dar continuidade ao meu blog,se bem que o tempo esta meio escasso
mas vamos lá
Saiu a versão de avaliação 2.60 do Blender3d no link download.blender.org/release/Blender2.60/
vamos ver se agora com essa nova versão eu consigo dar continuidade aos meus trabalhos,
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