sábado, 20 de outubro de 2012

exercicio Blender guru


estou estudando o tutorial do Blender guru e esta saindo mais ou menos legal o inglês ainda enrosca ai fica difícil entender as dicas que ela da mais vamos tentando por enquanto fiz a latinha usando o spin e estou seguindo os passos do vídeo cheguei a esse resultado que claro não esta terminado ainda falta algumas coisas mas já da pra ver o resultado de um pouco de estudo.
vou ver se termino ainda nesse fim de semana ai posto o resultado.

tutorial do blender guru
http://www.blenderguru.com/videos/create-an-eye-catching-energy-drink-advertisement/

exercicio curso

ola a todos, criei vergonha na cara e estou fazendo o curso online de  Blender e Maya da
alphachannel para melhorar as minhas modelagem.
vou postando os exercícios que eu estou fazendo no curso e dos tutoriais aqui.



esse foi do primeiro modulo do curso de Blender uma modelagem simples usando apenas o cubo e as ferramentas de escalonamento e array.
tem outros exercícios propostos que bem interessantes como fazer uma modelagem de alguma coisa apenas usando um cubo sem entrar no modo de editação.


terça-feira, 18 de setembro de 2012

blender 2.64 RC1

hoje saiu o blender 2. 64 RC1 com as novidades que foram desenvolvidos para o projeto mango
para quem quiser testar e no  http://download.blender.org/release/Blender2.64/
e para saber as as ferramentas que foram integradas http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.64
agora e só esperar a versão final .

sábado, 8 de setembro de 2012

modelando um vaso com blender3d- 2 parte

ola a todos terminei o segundo vídeo, onde eu modelo o vaso usando outra técnicas.
para quem esta aprendendo a usar o blender eu espero ter ajudado
ate mais

meu primeiro video tutorial

ola a todos dando continuidade ao blog, eu fiz um vídeo básico de Blender3d modelando um vaso usando as curvas bezier, como e primeira vez que gravo um vídeo peço deis de já peço desculpas pelos erros cometidos no vídeo.
nos próximos vídeo vou tentar melhorar o máximo possível
nesse vídeo eu modelei o vaso usando as curvas bezier e o spin tool tudo bem básico para que esta aprendendo a usar o blender.
espero ter ajudado alguém que esta começando a usar o Blender3d, eu vou tentar não deixar o blog sem noticias sempre que possível vou fazer um vídeo ou alguma coisa no blender para postar aqui.

ate a próxima

sexta-feira, 7 de setembro de 2012

imagem de referencia no Blender3d


 Eu quando comecei a usar o Blender3d, eu já usava o 3dmax e fiquei meio perdido como colocar imagens de referencia para modelar, no Max montava as imagens num plane frontal e em outras vista, e saia modelando já no Blender3d era diferente.
Com lançamento do Blender 2.xx apareceu ferramentas novas e também modificações no jeito de usar imagens de referencia tem o jeito antigo ainda e também como o que eu usava no 3d Max que particularmente eu prefiro trabalhar .
Eu estava vendo a vídeo aula  do Jonathan Williamson e ele mostrava como usar as imagens de referencia como no 3d Max .
Vou passar como ele fez aqui para o pessoal que não sabe.

Primeiro delete o cubo inicial e com as teclas de atalho shift –A escolha um Empty


Depois na aba de propriedades click no ícone do Empty

 
Em Display escolha a opção imagem


Vai abrir um botão open click e escolha a imagem que você que de referencia
Nessa aba tem as opções de transparência ,offset x,offset y e size para fazer as configurações que melhor te agrada para modelar.


Quando você escolher a imagem, se você estiver na vista frontal não vai aparecer nada
Ai terá que rotacionar a imagem, pois a mesma vem deitada
Com as tecla de atalho R-X-90 a imagem vai ficar na posição correta à frontal


Repita todos os passos para a vista lateral ou demais vista que você ira usar para modelar.
E ai esta montado a referencias e só por a Mão na massa e modelar.

as imagens que eu usei de referencia são do DVD the Eva Wild series da 3dtotal para 3d max
 E isso espero ter ajuda  e ate a proxima

terça-feira, 4 de setembro de 2012

saiu as revistas blenderart e cgarena

ola a todos novamente depois de algum tempo sem postar nada venho trazendo as revistas BlenderArt 38 e CGArena de ago/set.
 os links são estes http://www.mediafire.com/?vkecahvquit0dqz para cgarena e http://blendertestbuilds.de/download.php?file=blenderart_mag/blenderart_mag-38_eng.zip para o blenderart.
essas revistas são open, e podem ser baixados nos links que coloquei ai em cima,como sempre essas revista tem conteúdo legal para ser estudado pra que usa o Blender e outros programas 3d.

 a blenderart tem tutoriais de composição com node.
e na cgarena tem um material bem legal para estudar.


personagem com blender

o site do blendereffects postou os tutorial para modelar dois personagem completo no blender nesse vídeo timelapse 
o artista David ward fez esses tutoriais, que esta dividido em 22 partes no youtube e muito bom o cara modela o personagem Tim e depois modifica o modelo para fazer a personagem Elizabeth.
já estou estudando os vídeo para tentar fazer os meus personagens.

o artista já disponibilizou no seu canal do youtube vários videos de modelagens com o blender.

para quem não entende o inglês vai penar um pouco mais consegue seguir o tutorial sem problemas mas pelo menos tem que ter conhecimento com as ferramentas do blender. 

segunda-feira, 2 de julho de 2012

revista cgarena jun/jul

ola a  todos que visitam minhas paginas aqui pelo blog,saiu a revista de jun/jul do site cgarena e como sempre esta demais.
 e só baixar no http://www.cgarena.com/freestuff/ezine/jun12_issue.php
até mais

sábado, 28 de abril de 2012

Blender 2.63

ola, já temos a nova  versão 2.63 do Blender para baixa, com correções de bugs que tinha na versão anterior
melhoraram o render cycles, o tracker.
tem o sculpt hiding e melhorias no add-ons, e tem também o tão esperado B-mesh.
a tela splash inicial do Blender vem com um trabalho do pessoal do projeto mango,que ficou muito legal.
não vejo a hora de ver esse curta produzido pelo instituto Blender, pela imagens imagino o que vem por ai.
para quem quiser baixar a nova versão http://www.blender.org/download/get-blender
eu já abaixei a minha pra começar a mexer com as novidades, vamos ver o que sai por aqui.


sábado, 21 de abril de 2012

imagem criada com o Blender e o Photoshop

Eu estava passeando no site cgarena e vi essa imagem do artista Húngaro Zoltan Miklosi feito com o Blender e Photoshop, simplesmente linda.

vídeo usando partículas e cycles no Blender3d

e tem gente que diz que esse ou aquele modelador 3d e melhor, mais o Blender a cada lançamento esta mostrando que também e grande.                                                                              E tem artistas que são fantásticos  no que fazem com essa ferramenta
o artista Reynante M. Martinez fez esse vídeo usando o Blender e renderizando com o cycles
assinta o vídeo

Fall from Reynante Martinez on Vimeo.

ediçao de abril da revista cgarena

também saiu a revista cgarena de abril que quiser da para baixar só que tem que fazer o cadastro no site da
cgarena que para min e um site de referencia para quem quer aprender cg, tem vários tutoriais la inclusive de blender



 

blender 2.63rc1

ola a todos, a fundação blender lançou o Blender 2.63rc1 com essa versão podemos
trabalhar com ngons usando o Bmesh.
Quem usa outros modeladores 3d esta acostumado a usar faces com mais de 4 lados
agora os usuários do Blender tambem poderão usar desse artificio, se bem que nós
nos viramos muito bem  com as faces de 4 lados.
nesse site http://gamefromscratch.com/post/2012/04/20/Blender-BMesh-in-action…-what’s-so-special-about-ngons-anyways.aspx , podemos ver as coisas que o Bmesh nos oferece.
fiquem com Deus e ate a próxima

domingo, 4 de março de 2012

render cycles

ola! com o lançamento do blender 2.62,tivemos varias inovações bem legais
como o render cycles, que vai inovar e muito nos trabalhos desenvolvidos com o blender.
no site do blendercookie já temos alguns videos sobre cycles bem legais, ensinando como configurar
esse render.
estou fazendo alguns teste e assim que fizer alguma imagem que fique boa, eu posto por aqui.
e também tenho que terminar o rosto do personagem que comecei no outro post.
 mas o tempo não esta ajudando muito.
tchau é ate a próxima.

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

estudo de rosto

ola,aqui esta mais uma parte do rosto do personagem que estou estudando,agora fiz a parte do olho

  tem que fazer uns ajustes no loops mais ta ficando ate que legal.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

estudo de rosto

ola,saiu a nova versão do blender,e com isso eu estou voltando a estudar modelagem
fiquei um pouco parado com a modelagem,pois estou fazendo a faculdade de ciências da computação e fiquei meio que sem tempo,mas não com o que acontecia no blender e outras ferramentas 3d
hoje comecei a modelar um rosto para ver se ainda tenho o jeito com o blender e seguindo um tutorial que tenho aqui fiz o nariz vou postar os andamento da modelagem conforme ela vai saindo