sábado, 21 de abril de 2012

imagem criada com o Blender e o Photoshop

Eu estava passeando no site cgarena e vi essa imagem do artista Húngaro Zoltan Miklosi feito com o Blender e Photoshop, simplesmente linda.

vídeo usando partículas e cycles no Blender3d

e tem gente que diz que esse ou aquele modelador 3d e melhor, mais o Blender a cada lançamento esta mostrando que também e grande.                                                                              E tem artistas que são fantásticos  no que fazem com essa ferramenta
o artista Reynante M. Martinez fez esse vídeo usando o Blender e renderizando com o cycles
assinta o vídeo

Fall from Reynante Martinez on Vimeo.

ediçao de abril da revista cgarena

também saiu a revista cgarena de abril que quiser da para baixar só que tem que fazer o cadastro no site da
cgarena que para min e um site de referencia para quem quer aprender cg, tem vários tutoriais la inclusive de blender



 

blender 2.63rc1

ola a todos, a fundação blender lançou o Blender 2.63rc1 com essa versão podemos
trabalhar com ngons usando o Bmesh.
Quem usa outros modeladores 3d esta acostumado a usar faces com mais de 4 lados
agora os usuários do Blender tambem poderão usar desse artificio, se bem que nós
nos viramos muito bem  com as faces de 4 lados.
nesse site http://gamefromscratch.com/post/2012/04/20/Blender-BMesh-in-action…-what’s-so-special-about-ngons-anyways.aspx , podemos ver as coisas que o Bmesh nos oferece.
fiquem com Deus e ate a próxima

domingo, 4 de março de 2012

render cycles

ola! com o lançamento do blender 2.62,tivemos varias inovações bem legais
como o render cycles, que vai inovar e muito nos trabalhos desenvolvidos com o blender.
no site do blendercookie já temos alguns videos sobre cycles bem legais, ensinando como configurar
esse render.
estou fazendo alguns teste e assim que fizer alguma imagem que fique boa, eu posto por aqui.
e também tenho que terminar o rosto do personagem que comecei no outro post.
 mas o tempo não esta ajudando muito.
tchau é ate a próxima.

segunda-feira, 20 de fevereiro de 2012

estudo de rosto

ola,aqui esta mais uma parte do rosto do personagem que estou estudando,agora fiz a parte do olho

  tem que fazer uns ajustes no loops mais ta ficando ate que legal.

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

estudo de rosto

ola,saiu a nova versão do blender,e com isso eu estou voltando a estudar modelagem
fiquei um pouco parado com a modelagem,pois estou fazendo a faculdade de ciências da computação e fiquei meio que sem tempo,mas não com o que acontecia no blender e outras ferramentas 3d
hoje comecei a modelar um rosto para ver se ainda tenho o jeito com o blender e seguindo um tutorial que tenho aqui fiz o nariz vou postar os andamento da modelagem conforme ela vai saindo