ola a todos, criei vergonha na cara e estou fazendo o curso online de Blender e Maya da
alphachannel para melhorar as minhas modelagem.
vou postando os exercícios que eu estou fazendo no curso e dos tutoriais aqui.
esse foi do primeiro modulo do curso de Blender uma modelagem simples usando apenas o cubo e as ferramentas de escalonamento e array.
tem outros exercícios propostos que bem interessantes como fazer uma modelagem de alguma coisa apenas usando um cubo sem entrar no modo de editação.
sábado, 20 de outubro de 2012
terça-feira, 18 de setembro de 2012
blender 2.64 RC1
hoje saiu o blender 2. 64 RC1 com as novidades que foram desenvolvidos para o projeto mango
para quem quiser testar e no http://download.blender.org/release/Blender2.64/
e para saber as as ferramentas que foram integradas http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.64
agora e só esperar a versão final .
para quem quiser testar e no http://download.blender.org/release/Blender2.64/
e para saber as as ferramentas que foram integradas http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.64
agora e só esperar a versão final .
sábado, 8 de setembro de 2012
modelando um vaso com blender3d- 2 parte
ola a todos terminei o segundo vídeo, onde eu modelo o vaso usando outra técnicas.
para quem esta aprendendo a usar o blender eu espero ter ajudado
ate mais
para quem esta aprendendo a usar o blender eu espero ter ajudado
meu primeiro video tutorial
ola a todos dando continuidade ao blog, eu fiz um vídeo básico de Blender3d modelando um vaso usando as curvas bezier, como e primeira vez que gravo um vídeo peço deis de já peço desculpas pelos erros cometidos no vídeo.
nos próximos vídeo vou tentar melhorar o máximo possível
nesse vídeo eu modelei o vaso usando as curvas bezier e o spin tool tudo bem básico para que esta aprendendo a usar o blender.
espero ter ajudado alguém que esta começando a usar o Blender3d, eu vou tentar não deixar o blog sem noticias sempre que possível vou fazer um vídeo ou alguma coisa no blender para postar aqui.
ate a próxima
nos próximos vídeo vou tentar melhorar o máximo possível
espero ter ajudado alguém que esta começando a usar o Blender3d, eu vou tentar não deixar o blog sem noticias sempre que possível vou fazer um vídeo ou alguma coisa no blender para postar aqui.
ate a próxima
sexta-feira, 7 de setembro de 2012
imagem de referencia no Blender3d
Eu quando comecei a
usar o Blender3d, eu já usava o 3dmax e fiquei meio perdido como colocar imagens
de referencia para modelar, no Max montava as imagens num plane frontal e em outras
vista, e saia modelando já no Blender3d era diferente.
Com lançamento do Blender 2.xx apareceu ferramentas novas e também
modificações no jeito de usar imagens de referencia tem o jeito antigo ainda e também
como o que eu usava no 3d Max que particularmente eu prefiro trabalhar .
Eu estava vendo a vídeo aula do Jonathan Williamson e ele mostrava como
usar as imagens de referencia como no 3d Max .
Vou passar como ele fez aqui para o pessoal que não sabe.
Primeiro delete o cubo inicial e com as teclas de atalho shift –A escolha um Empty
Depois na aba de propriedades
click no ícone do Empty
Em Display escolha a opção imagem
Vai abrir um botão open click e
escolha a imagem que você que de referencia
Nessa aba tem as opções de transparência
,offset x,offset y e size para fazer as configurações que melhor te agrada para
modelar.
Quando você escolher a imagem, se você
estiver na vista frontal não vai aparecer nada
Ai terá que rotacionar a imagem,
pois a mesma vem deitada
Com as tecla de atalho R-X-90 a imagem vai
ficar na posição correta à frontal
Repita todos os passos para a
vista lateral ou demais vista que você ira usar para modelar.
E ai esta montado a referencias e só por a Mão na massa e modelar.
as imagens que eu usei de referencia são do DVD the Eva Wild series da 3dtotal para 3d max
E isso espero ter ajuda e ate a proxima
terça-feira, 4 de setembro de 2012
saiu as revistas blenderart e cgarena
ola a todos novamente depois de algum tempo sem postar nada venho trazendo as revistas BlenderArt 38 e CGArena de ago/set.
os links são estes http://www.mediafire.com/?vkecahvquit0dqz para cgarena e http://blendertestbuilds.de/download.php?file=blenderart_mag/blenderart_mag-38_eng.zip para o blenderart.
os links são estes http://www.mediafire.com/?vkecahvquit0dqz para cgarena e http://blendertestbuilds.de/download.php?file=blenderart_mag/blenderart_mag-38_eng.zip para o blenderart.
essas revistas são open, e podem ser baixados nos links que coloquei ai em cima,como sempre essas revista tem conteúdo legal para ser estudado pra que usa o Blender e outros programas 3d.
a blenderart tem tutoriais de composição com node.
e na cgarena tem um material bem legal para estudar.
personagem com blender
o site do blendereffects postou os tutorial para modelar dois personagem completo no blender nesse vídeo timelapse
o artista David ward fez esses tutoriais, que esta dividido em 22 partes no youtube e muito bom o cara modela o personagem Tim e depois modifica o modelo para fazer a personagem Elizabeth.
já estou estudando os vídeo para tentar fazer os meus personagens.
o artista já disponibilizou no seu canal do youtube vários videos de modelagens com o blender.
para quem não entende o inglês vai penar um pouco mais consegue seguir o tutorial sem problemas mas pelo menos tem que ter conhecimento com as ferramentas do blender.
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